Roulette Online PRO
Hisabati ya Roulette · Matumizi · dakika 13

Hatari ya Kuishiwa Mtaji

Uwezekano wa kupoteza mtaji wako wote wa kuchezea kabla ya kufikia lengo.

Jibu fupi

Kwa dau za uwiano sawa, hatari ya kuishiwa mtaji hufuata kanuni ya kuishiwa mtaji kwa mcheza kamari (gambler’s ruin). Ukiwa na mtaji wa kuchezea wa $500, dau za $10 na lengo la $600, unafikia lengo takribani 57% ya mara na unaishiwa mtaji katika mara zilizosalia.

kanuni
kuishiwa mtaji kwa mcheza kamari
p (uwiano sawa)
18/37
q/p
1.0556
tokeo la zamani zaidi
Pascal–Fermat, 1656

Swali

Una vitengofedhaKitengoDau la msingi ambalo mfumo au mchezaji hutumia. Mifumo ya ongezeko huelezwa kwa vitengo ili itumike katika jedwali lolote.Soma yote → a vya mtaji wa kuchezeafedhaMtaji wa kuchezeaJumla ya fedha zilizotengwa kwa kucheza. Usimamizi wa mtaji wa kuchezea huamua kiasi cha kuhatarisha kwa kila dau na kila kipindi.Soma yote → na unataka kufikia vitengo a + b, ukiweka dau la kitengo kimoja kwa wakati kwenye dau la uwiano sawadauDau la uwiano sawaNyekundu/nyeusi, witiri/shufwa, juu/chini. Namba 18, hulipa 1:1.Soma yote → lenye uwezekanohisabatiUwezekanoNafasi ya matokeo, kutoka 0 hadi 1 au 0% hadi 100%. Namba moja: 1/37 = 2.70%.Soma yote → wa kushinda p = 18/37 na uwezekano wa kupoteza q = 19/37. Nafasi ya kufikia lengo kabla ya kufika sifuri ni ipi? Jibu lilitatuliwa na Pascal, Fermat na Huygens katika miaka ya 1650 na ni mojawapo ya matokeo ya zamani zaidi katika nadharia ya uwezekano.

Blaise Pascal: Hadithi ya Gurudumu la Roulette

Kanuni ya kuishiwa mtaji kwa mcheza kamari

P(kufikia lengo) = (1 − (q/p)ᵃ) / (1 − (q/p)ᵃ⁺ᵇ). Hatari ya kuishiwa mtajihisabatiHatari ya kuishiwa mtajiUwezekano wa kupoteza mtaji wote wa kuchezea kabla ya kufikia lengo au hesabu ya mizunguko.Soma yote → ni moja kutoa hiyo. Kwa q/p = 19/18 ≈ 1.0556, uwiano huongezeka kwa kasi ya kipeo kulingana na idadi ya vitengo, kwa hiyo kanuni huadhibu vitengo vidogo kwa ukali: kadiri dau nyingi zaidi zinavyohitajika kufikia lengo, ndivyo ushuru wa 2.70% unavyolipwa mara nyingi zaidi njiani.

mtaji wa kuchezeakitengolengodau hadi lengop(kufikia lengo)hatari ya kuishiwa mtaji
$500$10$60010≈ 57%≈ 43%
$500$50$6002≈ 79%≈ 21%
$500$10$1,00050≈ 6%≈ 94%
$500$100$1,0005≈ 43%≈ 57%
$500$500$1,000148.6%51.4%
$100$10$20010≈ 37%≈ 63%
Dau za uwiano sawa, dau bapa, bila la partage. Kikokotoo cha Hatari ya Kuishiwa Mtaji hufanya hesabu kwa namba zozote.

Kuisoma

Vitengo vidogo vinaumiza. Kujaribu kuzidisha $500 mara mbili kwa dau za $10 hufaulu 6% ya mara; kwa dau moja la $500 hufaulu 48.6% ya mara. Uchezaji wa kuthubutu, yaani dau chache na kubwa zaidi, huongeza hadi kiwango cha juu nafasi ya kufikia lengo katika mchezo wenye matarajio hasi, kwa sababu hupunguza hadi kiwango cha chini idadi ya mara faida ya nyumba inavyotozwa. Pia huongeza hadi kiwango cha juu utofautihisabatiUtofautiKipimo cha jinsi matokeo yanavyoenea kwa upana kuzunguka thamani inayotarajiwa. Kikubwa kwa dau la namba moja, kidogo kwa dau za uwiano sawa.Soma yote → wa kile kinachokupata, na humaliza jioni haraka. Nadharia hii inaitwa “uchezaji wa kuthubutu ndio bora zaidi” (bold play is optimal) na ilithibitishwa na Dubins na Savage mwaka 1965.

Nafasi ya kugeuza $500 kuwa $1,000 kwenye nyekundu%
dau moja la $500
48.6%
dau za $100
≈ 43%
dau za $50
≈ 37%
dau za $20
≈ 21%
dau za $10
≈ 6%
dau za $5
≈ 0.5%
%
024.3048.6%
Kadiri dau nyingi zaidi zinavyohitajika, ndivyo faida ya nyumba inavyolipwa mara nyingi zaidi. Uchezaji wa woga ni ghali.

Tatizo lilipoanzia

Swali hili ni la zamani kuliko roulette. Mwaka 1656 Pascal alimpa Fermat fumbo: wachezaji wawili hurusha kete tatu, kila mmoja akianza na vihesabio 12; mrusho wa 11 husogeza kihesabio upande mmoja, mrusho wa 14 upande mwingine. Wote wawili walilitatua, na Huygens, aliyelisikia kupitia barua kutoka kwa mwanahisabati Pierre de Carcavi, alilichapisha mwaka 1657 kama tatizo la tano la kitabu cha kwanza kuhusu uwezekano, pamoja na jibu na bila uthibitisho. Kumi na moja inaweza kurushwa kwa njia 27 na kumi na nne kwa 15 tu, kwa hiyo kila kihesabio husogea upande wa mchezaji wa kwanza mara 9 kati ya 14, na kanuni iliyo juu, kwa vihesabio 12 kila mmoja, humfanya awe na uwezekano takribani mara 1,157 zaidi wa kushinda kila kitu kuliko kupoteza kila kitu. Faida ya nyumba ya 2.70% ni ndogo zaidi sana, lakini kanuni hiyohiyo inaonyesha inavyofanya katika dau nyingi.

Katika fumbo la Pascal, kila mrusho wa kete tatu husogeza kihesabio kimoja kati ya wachezaji.

Dau halisi la kuthubutu

Mnamo Aprili 2004 Ashley Revell, kijana Mwingereza, aliuza karibu kila kitu alichomiliki, zikiwemo nguo zake, na akapeleka $135,300 kwenye Plaza huko Las Vegas. Baada ya dau kadhaa ndogo aliweka kiasi chote kwenye nyekundudauNyekunduDau la uwiano sawa kwa namba 18 nyekundu. Kifaransa: rouge.Soma yote →, mara moja. MpiravifaaMpiraMpira mdogo unaotupwa kwenye njia kinyume na rota. Mipira ya kisasa ni ivorine au Teflon, 18–21 mm.Soma yote → ulitua kwenye 7 nyekundu na akaondoka na $270,600. Kwenye gurudumu la sifurigurudumuSifuriKiboksi kimoja cha kijani ambacho hakuna dau la uwiano sawa, dazeni au safu hufunika; chanzo cha faida ya nyumba. Pia: sifuri moja, 0.Soma yote → mbili, mzunguko huo mmoja ulikuwa nafasi ya 47.37% na ulimgharimu $7,121 kwa wastani, faida ya nyumba ya 5.26% kwa dau moja. Kama angekigawa kiasi hicho katika dau za $10, lengo hilohilo lingekuwa karibu lisilowezekana. Uchezaji wa kuthubutu haufanyi dau kuwa zuri; hulifanya liwe fupi kadiri iwezekanavyo.

Mtaji wote wa kuchezea wa Ashley Revell uko kwenye mzunguko mmoja wa gurudumu la sifuri mbili.

Hatari ya kuishiwa mtaji bila lengo

Ukicheza tu hadi uishiwe mtaji au usimame baada ya mizunguko N, swali linakuwa “nafasi ya mtaji wangu wa kuchezea kugusa sifuri ndani ya mizunguko N ni ipi?”. Hakuna kanuni funge kwa N ya jumla, lakini visimulizi katika tovuti hii huikokotoa: mtaji wa kuchezea wa $500 kwa $10 kwenye nyekundu karibu kamwe hauishi katika mizunguko 100 (chini ya 1%), huisha takribani 9% ya mara katika mizunguko 500, na takribani 95% ya mara katika 5,000. Bila kanuni ya kusimama, uwezekano huelekea 100%, ambalo ni toleo la muda mrefu la faida ya nyumbahisabatiFaida ya nyumbaSehemu ya kila dau ambayo kasino huhifadhi kwa wastani: 2.70% katika roulette ya Ulaya.Soma yote →.

Vipindi kumi, mtaji wa kuchezea wa $500, $25 kwenye nyekundu, mizunguko 200matokeo dhidi ya mwanzo
+$1,050$0−$500+$400−$2500125250375500mizungukomatokeo
vipindi 1,000 × mizunguko 500 · zambarau p10/p25/p75/p90, samawati hafifu wastani wa kati, sampuli 81 hafifu · pita juu ya chati ili kuona viwango vya asilimia kwenye mzunguko
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • wastani wa kati −$500
  • p75 +$0
  • p90 +$350
vipindi 1,000 × mizunguko 500 · mhimili y umekatwa kwenye kiwango cha asilimia 1–99 (thamani kali −$500 hadi +$1,500) · mizunguko 500 · msingi $25 · uwiano sawa
Mistari inayogusa chini imeishiwa mtaji. Kwa kitengo kidogo zaidi ingedumu muda mrefu zaidi na kuishia mahali palepale.

Mwelekeo wa Muda Mrefu: Sheria ya Namba Kubwa katika Roulette

Kwa muda gani, na mbele kwa kiasi gani

Matokeo mengine mawili ya kitamaduni yanajibu maswali ambayo wachezaji huuliza kwa kweli. Bila lengo, dau bapa za uwiano sawa hudumu kwa wastani mizunguko 37 kwa kila kitengo cha mtaji wa kuchezea kwenye gurudumu la Ulaya na 19 kwenye la Marekani, kwa sababu kila mzunguko huchukua 1/37 ya kitengo kwa wastani (1/19 kwenye gurudumu la Marekani): vitengo 100 hudumu mizunguko 3,700 kwa wastani, ingawa nusu ya vipindi kama hivyo huisha ndani ya 3,134 (tazama Muda na Gharama ya Kipindi). Na hata mtaji wa kuchezea ukiwa mkubwa kiasi gani, nafasi kwenye gurudumu la Ulaya ya kuwahi kuwa mbele kwa vitengo k ni (18/19)ᵏ. Hiyo ni 95% kwa kitengo kimoja na 58% kwa kumi, lakini hakuna mtaji wa kuchezea, hata uwe mkubwa kiasi gani, unaotoa nafasi ya nusu kwa nusu ya kuwahi kuwa mbele kwa vitengo 13; kwenye gurudumu la Marekani nafasi ni (9/10)ᵏ na hushuka chini ya nusu katika vitengo 7.

vitengo mbele, wakati wowoteUlayaMarekani
194.7%90.0%
576.3%59.0%
1058.2%34.9%
1349.5%25.4%
2033.9%12.2%
506.7%0.5%
1000.45%0.003%
Dau za uwiano sawa, dau bapa, mtaji wa kuchezea mkubwa kiasi cha kutoisha kamwe. Nafasi ni (18/19)ᵏ kwenye gurudumu la sifuri moja na (9/10)ᵏ kwenye la sifuri mbili.

Muda na Gharama ya KipindiGurudumu na Kanuni za Roulette ya Marekani

Mtaji wa kuchezea kwa nafasi ya nusu kwa nusu

Geuza swali: unapaswa kuleta kiasi gani ili uwe na angalau nafasi ya nusu kwa nusu ya kushinda kiasi fulani kabla ya kupoteza kila kitu? Kwa ushindi mdogo, si kingi. Kwa ushindi mkubwa zaidi, mtaji wa kuchezea unaohitajika hupanda kwa kasi, na baada ya hatua fulani hakuna mtaji wa kuchezea unaotosha, kwa sababu hata usio na kikomo hutoa nafasi pungufu ya nusu kwa nusu ya kuwahi kuwa mbele kiasi hicho. Taylor (2021) anaieleza kwa njia nyingine: kwenye gurudumu la Marekani, ili uwe na nafasi ya nusu kwa nusu ya kufikia vitengo 100 lazima uanze na 94, ukihatarisha 94 ili ushinde 6. Kwenye gurudumu la Ulaya ungehitaji 88.

kushindaUlayaMarekani
kitengo 122
vitengo 233
vitengo 345
vitengo 468
vitengo 5712
vitengo 6921
vitengo 712hakuna mtaji unaotosha
vitengo 815hakuna mtaji unaotosha
vitengo 1024hakuna mtaji unaotosha
vitengo 1246hakuna mtaji unaotosha
vitengo 13 au zaidihakuna mtaji unaotoshahakuna mtaji unaotosha
Mtaji wa kuchezea mdogo zaidi, kwa vitengo, unaotoa angalau nafasi ya nusu kwa nusu ya kushinda kiasi hicho kabla ya kupoteza mtaji, kwa dau bapa za uwiano sawa. Hesabu yetu kutokana na kanuni iliyo juu.

Funzo la vitendo

Amua unajaribu kufanya nini. Ikiwa lengo ni ushindi maalumu, weka dau kubwa na chache. Ikiwa lengo ni jioni ndefu, weka dau ndogo na ukubali kwamba faida ya nyumba itachukua 2.70% yake ya jumla ya daufedhaJumla ya dauJumla ya kiasi kilichowekwa dau kwa kipindi au muda, ikihesabu ushindi uliowekwa dau tena. Pia: handle, action.Soma yote → kubwa. Ikiwa lengo ni yote mawili, kitu kimoja lazima kiachwe, na kwa kawaida ni lengo.

Fomula

P(lengo) = (1 − (q/p)ᵃ) / (1 − (q/p)ᵃ⁺ᵇ)
hatari ya kuishiwa mtaji = 1 − P(lengo)
q/p = 19/18 kwa uwiano sawa
wastani wa mizunguko hadi kuishiwa mtaji, bila lengo = 37 × vitengo
P(kuwahi kuwa mbele kwa vitengo k) = (18/19)ᵏ

Maswali

Je, mfumo wa ongezeko hupunguza hatari ya kuishiwa mtaji?

MartingalemkakatiMartingaleMfumo wa ongezeko unaoongeza dau maradufu baada ya kila hasara. Tazama sehemu ya Mikakati kwa kile kinachofanya na kisichofanya.Soma yote → huipunguza kwa vipindi vifupi na kuiongeza sana kwa vipindi virefu. Dau bapamkakatiDau bapaKuweka kiasi kilekile kila mzunguko. Kiwango cha msingi ambacho kila mfumo wa ongezeko hulinganishwa nacho.Soma yote → kwa kitengo kikubwa zaidi ndiyo njia ya uaminifu ya kuipunguza.

Na vipi kuhusu dau za namba moja?

Kanuni iliyo juu ni ya uwiano sawa. Kwa dau zenye utofauti mkubwa, kuishiwa mtaji kuna uwezekano mkubwa zaidi kwa dau ndogo, na lengo hufikiwa kwa namna ya mabonge zaidi; tumia kikokotoo.

Kwa nini q/p ndicho kiasi muhimu?

Kila hatua kuelekea lengo ina uwezekano mdogo kidogo kuliko kila hatua kuelekea kuishiwa mtaji; uwiano huo hujilimbikiza katika idadi ya hatua.

Burudani ya Hisabati

Jaribu haya mwenyewe kwanza. Kila suluhisho limefichwa; lifungue ukiwa tayari.

  1. Una $100 na unataka $1,000, ukiweka dau kwenye nyekundudauNyekunduDau la uwiano sawa kwa namba 18 nyekundu. Kifaransa: rouge.Soma yote → pekee. Mpango wa kwanza: weka $1 kwa wakati mmoja. Mpango wa pili: weka kila ulicho nacho hadi upite $500, kisha kiasi kinachotosha tu kufikia $1,000. Mpango upi ni bora, na kwa kiasi gani?

    Onyesha suluhisho

    Jibu Mpango wa pili, kwa mbali. Hufikia $1,000 takribani 9.0% ya mara, karibu na 10% ya haki. Mpango wa kwanza hufaulu takribani mara 7 katika 10²².

    Katika mchezo wa hakihisabatiMchezo wa hakiMchezo ambao hakuna upande wenye faida: kila dau ina thamani inayotarajiwa ya sifuri.Soma yote → ungefikia $1,000 kutoka $100 mara moja katika kumi bila kujali ulichofanya, kwa sababu thamani ya wastani ya fedha zako hubaki $100.

    Faida ya nyumba huchukua 2.70% ya kila dau, kwa hiyo kadiri unavyoweka dau kidogo kwa jumla, ndivyo unavyobaki karibu na moja katika kumi. Mpango wa pili humaliza jambo kwa dau chache: $100 huwa $200, $400, $800, na kisha $200 inatosha. Hufaulu takribani 9.0% ya mara. Mpango wa kwanza huchukua maelfu ya dau kabla safari haijaisha, na faida ya nyumba, ndogo kwa kila moja, hujumlika hadi kuishiwa mtaji kunakokaribia uhakika.

    Hili ni tokeo la Dubins–Savage katika umbo lake rahisi zaidi (Epstein, 2013): katika mchezo unaoipendelea nyumba, weka dau kubwa kadiri unavyohitaji, mara chache kadiri unavyoweza.

  2. Una $500 na unataka $1,000, ukisimama mara tu unapozipata. Unachagua aina moja ya dau na kuirudia hadi ishinde mara moja au fedha ziishe. Aina ipi inatoa nafasi bora zaidi?

    Onyesha suluhisho

    Jibu Dau moja la $500 kwenye nyekundu: 48.6%. Kila mpango unaogawanya fedha katika dau ndogo zaidi hufanya vibaya zaidi.

    Chagua kila dau ili ushindi mmoja utoshe: $30 kwenye dau la namba mojadauDau la namba mojaNamba moja, hulipa 35:1.Soma yote → hushinda $1,050, $60 kwenye splitdauSplitNamba mbili zilizo jirani, hulipa 17:1.Soma yote → hushinda $1,020, na kadhalika. Kisha hesabu nafasi kwamba angalau dau moja litashinda kabla fedha hazijaisha. Dau kumi na sita za namba moja za $30 zote hukosa kwa nafasi ya (36/37)¹⁶ = 64.5%, kwa hiyo hufikia $1,000 35.5% ya mara.

    Jedwali linaonyesha kila dau. Nyekundu hufanya vizuri zaidi kwa sababu hufika kwa dau moja, kwa hiyo faida ya nyumba hulipwa mara moja, kwenye $500. Six linedauSix lineNamba sita katika mistari miwili iliyo jirani, hulipa 5:1. Kifaransa: sixain.Soma yote → huja ya pili kwa sababu inahitaji dau tatu tu. Dau moja la dazenidauDazeni1–12, 13–24 au 25–36, hulipa 2:1.Soma yote → ndilo baya zaidi, nafasi ya 12/37; hata likichezwa kwa vitengofedhaKitengoDau la msingi ambalo mfumo au mchezaji hutumia. Mifumo ya ongezeko huelezwa kwa vitengo ili itumike katika jedwali lolote.Soma yote → vya $250 hadi uwe na $1,000 au zaidi, dazeni hufika huko 46.4% tu ya mara.

    Bollman (2024) hujenga jedwali hilo hilo kwa gurudumu la Marekani. Mstari wake wa dazeni una kosa: unapaswa kusomeka 12/38 = 31.6%.

    daudau × idadi ya daunafasi ya kufikia $1,000
    Dau la namba moja$30 × 1635.5%
    Split$60 × 835.9%
    Street$90 × 534.5%
    Kona$125 × 436.7%
    Six line$166, $166, $16841.2%
    Dazeni$500 × 132.4%
    Nyekundu$500 × 148.6%
  3. Unaweka kitengo kimoja kwenye nyekundu, mzunguko baada ya mzunguko, ukiwa na mtaji wa kuchezeafedhaMtaji wa kuchezeaJumla ya fedha zilizotengwa kwa kucheza. Usimamizi wa mtaji wa kuchezea huamua kiasi cha kuhatarisha kwa kila dau na kila kipindi.Soma yote → usioisha kamwe. Baada ya mzunguko wa kwanza una faida ya kitengo kimoja au hasara ya kitengo kimoja. Nafasi kwamba utawahi tena kuwa bila faida wala hasara ni ipi?

    Onyesha suluhisho

    Jibu 36 katika 37, 97.3%. Kwenye gurudumu la Marekani ni 36 katika 38, 94.7%.

    Mzunguko wa kwanza ukishinda (mara 18 katika 37), una faida ya kitengo kimoja, na faida ya nyumba huvuta chini kila kipindi kisicho na mwisho, kwa hiyo mapema au baadaye unapita tena kwenye sifuri: hilo ni hakika. Ukipoteza (mara 19 katika 37), lazima upande kitengo kimoja, na nafasi ya kuwahi kupanda kitengo kimoja juu ya ulipo ni 18/19 (tazama jedwali hapo juu).

    Pamoja: 18/37 + 19/37 × 18/19 = 18/37 + 18/37 = 36/37.

    Kwa ujumla nafasi ni 1 ukitoa tofauti kati ya nafasi za kushinda na kupoteza mzunguko: 1 − 1/37 kwenye gurudumu la Ulaya, 1 − 2/38 kwenye la Marekani. Katika mchezo usio na sifurigurudumuSifuriKiboksi kimoja cha kijani ambacho hakuna dau la uwiano sawa, dazeni au safu hufunika; chanzo cha faida ya nyumba. Pia: sifuri moja, 0.Soma yote → tofauti hiyo ni sifuri na nafasi ni 1: matokeo daima hurudi kwenye hali ya bila faida wala hasara. Epstein (2013) anatoa kanuni ya jumla.

  4. Fumbo la Pascal la 1656: wachezaji wawili hurusha kete tatu, kila mmoja akianza na vihesabio 12. Kila jumla ya 11 huhamisha kihesabio kimoja kwa mchezaji wa kwanza, kila jumla ya 14 huhamisha kimoja kwa wa pili; mirusho mingine haihesabiwi. Mchezaji wa kwanza ana uwezekano gani wa kushinda vyote 24? Na badala yake ukiweka kitengo 1 kwenye nyekundu kila mzunguko dhidi ya rafiki anayekuwa benki, vitengo 12 kila mmoja, una uwezekano gani wa kushinda vyote 24?

    Onyesha suluhisho

    Jibu Mchezaji wa kwanza hushinda takribani mara 1,157 katika 1,158. Wewe, kwenye nyekundu, hushinda vitengo vyote 24 takribani 34% tu ya mara.

    Kete tatu hufanya 11 kwa njia 27 na 14 kwa njia 15, kwa hiyo kila kihesabio kinachohamishwa huenda kwa mchezaji wa kwanza mara 27 katika 42, yaani mara 9 katika 14. Kila upande ukianza na 12, nafasi ya kuchukua kila kitu ni 1/(1 + r¹²), ambapo r ni uwiano wa nafasi ya upande mwingine kwa nafasi yako.

    Kwa mchezaji wa kwanza r = 5/9, na (5/9)¹² ≈ 0.00086, kwa hiyo nafasi ni takribani 0.99914: odds za 9¹² kwa 5¹², au 282,429,536,481 kwa 244,140,625, takribani 1,157 kwa 1. Huygens alichapisha namba hizo hizo hasa mwaka 1657.

    Kwenye nyekundu, r = 19/18 kwa sababu ya sifuri, na (19/18)¹² ≈ 1.913: nafasi yako ni 1/2.913 ≈ 34.3%. Sarafu ingetoa 50%. Faida ya nyumba ya 2.70% kwa kila dau hujumlika, katika dau nyingi zinazohitajika, kuwa pengo la pointi 16.

Kichekesho

Uchezaji wa kuthubutu ndio bora zaidi. Pia huisha haraka.

Uchezaji wa kuthubutu ndio bora zaidi. Pia huisha haraka.

Vyanzo

  1. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, toleo la 3, 1968. Kuishiwa mtaji kwa mcheza kamari, sura ya XIV.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  3. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed. CRC Press, 2021.
  4. Carcavi, P. de. Barua kwa Huygens, 28 Septemba 1656, kuhusu tatizo ambalo Pascal alimpa Fermat. Œuvres complètes de Christiaan Huygens, juzuu 1, 1888, kur. 492–494.
  5. Huygens, C. De Ratiociniis in Ludo Aleae. 1657. Maelezo ya kwanza yaliyochapishwa kuhusu matarajio.
  6. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Sura ya 13, roulette.
  7. Reuters. “Briton bets it all on roulette spin, and wins.” Aprili 2004.
  8. Las Vegas Sun. “Man wagers life’s worth.” 12 Aprili 2004.
imekaguliwa 2026-09-28modeli: gurudumu la Ulaya, sifuri mojambinu ↗vyanzo ↗