Mkakati wa Roulette wa Six Line Quattro
Six-Line Quattro huweka dau lilelile kwenye six line nne, zinazofunika namba 24, kisha huzidisha kila mstari mara tatu baada ya mzunguko uliopotea. Ikipigwa, mistari minne ya kitengo kimoja huleta faida halisi ya vitengo viwili, si kimoja.

Six line nne hufunika viboksivifaaKiboksiKimoja cha sehemu 37 zenye namba kwenye rota. Pia: slot, cup.Soma yote → 24 kati ya 37 vya Ulaya. Mpangilio wa dauvifaaMpangilio wa dauGridi iliyochapishwa ya kuweka dau mezani. Pia: table, felt, cloth.Soma yote → wa msingi hushinda +2 ukipigwa na hupoteza −4 ukikosa; hatua kumi mfululizo za kuzidisha mara tatu hufanya kila mstari kuwa mara 59,049 ya msingi wake.
Hatua na mpangilio uliofafanuliwa
Chagua six line nne zisizopishana na uweke vitengofedhaKitengoDau la msingi ambalo mfumo au mchezaji hutumia. Mifumo ya ongezeko huelezwa kwa vitengo ili itumike katika jedwali lolote.Soma yote → b kwenye kila moja, jumla 4b. Namba inayotokea katika six line yoyote iliyochaguliwa hurudisha kila mstari kuwa b; tokeo lisilofunikwa huzidisha mara tatu dau la kila mstari kuwa 3b, kisha 9b, na kadhalika. Uchambuzi unachukulia kwamba mistari minne haina namba zinazoshirikiwa, kama six line za kawaida zisizopishana zinavyoweza kuchaguliwa. Dau la mstari, si jumla nzima ya mistari minne, ndilo linalozidishwa mara tatu.
Jedwali la malipo la msingi
Six line hulipa 5:1 faida halisi, kwa hiyo mstari mmoja unaoshinda hurudisha vitengo sita pamoja na chipfedhaChipChip inayowakilisha kiasi kilichowekwa, inayowekwa kwenye mpangilio wa dau ili kuweka dau. Pia: check.Soma yote → yake yenyewe.
Mfano uliofanyiwa kazi
Katika kiwango cha msingi, weka chip moja kwenye kila moja ya six line nne. Namba iliyochaguliwa ikitokea, mstari husika hurudisha vitengo sita vya marejesho ya jumla huku chips tatu zinazopoteza hazirudishi chochote: 6 − 4 = +2. Baada ya kukosa mara moja, weka chips tatu kwenye kila mstari, jumla vitengo 12. Ikipigwa kisha, mstari unaoshinda hurudisha 18 za marejesho ya jumla na huleta faida halisi +6 kwa mzunguko huo mmoja, lakini kukosa kwa awali kwa vitengo vinne huacha mzunguko wa mfumo wa mizunguko miwili kwa +2.
Matarajio na hatari
Nafasi ya namba iliyochaguliwa kwenye gurudumu la sifurigurudumuSifuriKiboksi kimoja cha kijani ambacho hakuna dau la uwiano sawa, dazeni au safu hufunika; chanzo cha faida ya nyumba. Pia: sifuri moja, 0.Soma yote → moja ni 24/37 = 64.865%. Matokeo yanayotarajiwa ya msingi ni 24/37 × 2 + 13/37 × −4 = −4/37, sawa na sehemu moja ya thelathini na saba ya jumla ya dau la vitengo vinne. Viwango vya kila mstari ni 1, 3, 9, 27 na huendelea kijiometri; baada ya ongezeko kumi la mara tatu kizidishi ni 3^10 = 59,049. Ukuaji kama huo hukutana na mipaka ya kiutendaji ya mtaji wa kuchezeafedhaMtaji wa kuchezeaJumla ya fedha zilizotengwa kwa kucheza. Usimamizi wa mtaji wa kuchezea huamua kiasi cha kuhatarisha kwa kila dau na kila kipindi.Soma yote → na vikomo vya jedwalijedwaliKikomo cha jedwaliDau la chini na la juu linaloruhusiwa. Kiwango cha juu ndicho husimamisha mifumo ya kuongeza maradufu.Soma yote → muda mrefu kabla ya kutoa faida yoyote ya kihisabati.
Maswali
Six line moja inayoshinda kwa kitengo kimoja hurudisha sita za marejesho ya jumla. Dhidi ya uwekaji wote wanne wa kitengo kimoja, faida halisi ni 6 − 4 = +2.
Hapana. Inaeleza uwezekanohisabatiUwezekanoNafasi ya matokeo, kutoka 0 hadi 1 au 0% hadi 100%. Namba moja: 1/37 = 2.70%.Soma yote → wa kupigwa kwa mzunguko mmoja. Makosa 13 hupoteza vitengo vinne kila moja, yakiacha matokeo hasi yanayotarajiwa.
Kichekesho

Six line nne: +2 kwa namba 24, −4 kwa 13, kisha kila mstari huzidishwa mara tatu.
Vyanzo
- RouletteDoc, muhtasari wa mikakati
- Roulette77, “Six-Line Quattro” — kanuni ya kuzidisha mara tatu mistari minne
- Wizard of Odds, Roulette Basics — malipo ya six line na faida ya nyumba ya Ulaya
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — matarajio ya mifumo ya ongezeko