Mkakati wa Roulette wa Hollandish
Mfumo wa Hollandish unatumia dau la uwiano sawadauDau la uwiano sawaNyekundu/nyeusi, witiri/shufwa, juu/chini. Namba 18, hulipa 1:1.Soma yote → katika vipande vya mizunguko mitatu. Kwa sababu maagizo yake ya kurudi mwanzo yanapingana, toleo hili linatathmini vipande vilivyokamilika.

Baada ya kipande chenye matokeo hasi, dau husogea 1, 3, 5, 7…; baada ya kipande chenye faida, kipande kinachofuata kinarudi kwenye moja. Faida ya nyumba haibadiliki.
Kanuni ya kipande cha mizunguko mitatu
Tumia dau moja la uwiano sawa kwa mizunguko yote mitatu katika kipande. Baada ya kipande chenye matokeo hasi, ongeza dau hilo kwa mbili; baada ya kipande chenye faida, lirudishe kuwa moja. Kurudi mwanzo baada ya kila ushindi kungekatiza kipande cha mizunguko mitatu na kwa hiyo kunaeleza mfumo wa ongezekomkakatiMfumo wa ongezekoKanuni yoyote inayobadilisha dau kulingana na matokeo ya awali. Mifumo hasi huiongeza baada ya hasara, chanya baada ya ushindi.Soma yote → tofauti.
Jedwali la mfumo wa ongezeko wa vipande
Tukipuuza kanuni maalumu za sifurigurudumuSifuriKiboksi kimoja cha kijani ambacho hakuna dau la uwiano sawa, dazeni au safu hufunika; chanzo cha faida ya nyumba. Pia: sifuri moja, 0.Soma yote →, kila kipande cha mizunguko mitatu kina faida halisi chanya au hasi kwa sababu kina idadi witiri ya matokeo ya uwiano sawa.
Mfano uliofanyiwa kazi
Weka dau 1 kwenye nyekundudauNyekunduDau la uwiano sawa kwa namba 18 nyekundu. Kifaransa: rouge.Soma yote → kwa mizunguko mitatu. Hasara mbili na ushindi mmoja hufanya kipande kuwa −1, hivyo mizunguko mitatu inayofuata inatumia dau 3. Ikiwa kipande hicho cha vitengofedhaKitengoDau la msingi ambalo mfumo au mchezaji hutumia. Mifumo ya ongezeko huelezwa kwa vitengo ili itumike katika jedwali lolote.Soma yote → 3 kina ushindi mara mbili na hasara moja, kinaleta faida halisi ya +3, hivyo kipande kinachofuata kinarudi kwenye 1. Sifuri kwa kawaida ni hasara kwenye dau la kawaida la uwiano sawa la roulette, hivyo inahesabiwa upande wa hasara katika uhasibu huu.
Gharama na hatari
Kipande cha kwanza kinachopoteza kabisa kinagharimu vitengo 3. Ikiwa kipande cha pili kinachopoteza kabisa kinatumia 3 kwa kila mzunguko, kupungua kwa mtajifedhaKupungua kwa mtajiKushuka kutoka kilele cha mtaji wa kuchezea hadi kiwango cha chini cha baadaye ndani ya kipindi. Kupungua kwa juu zaidi ni kushuka kukubwa zaidi kama huko.Soma yote → kwa jumla kunakuwa 12; baada ya kipande cha vitengo 5 kinachopoteza kabisa ni 27. Mfuatano unakua kwa mstari badala ya kwa kasi ya kizidisho, lakini bado unaongeza kiasi kilicho hatarini ukiwa nyuma. Kugawa mchezo katika vipande hakubadilishi mizunguko huruhisabatiMizunguko huruKila mzunguko una uwezekano uleule bila kujali historia. Msingi wa kila hesabu kwenye tovuti hii.Soma yote → wala hasara inayotarajiwahisabatiHasara inayotarajiwaThamani inayotarajiwa ikizidishwa kwa jumla ya kiasi kilichowekwa dau; kiasi cha wastani kinachopotea kwa kipindi au muda fulani.Soma yote → ya 1/37 kwa kila kitengo kilichowekwa dau kwenye gurudumu la Ulaya.
Maswali
Toleo hili linarudi mwanzo baada ya kipande chenye faida cha mizunguko mitatu. Kurudi mwanzo baada ya kila ushindi kungekuwa mfumo tofauti wa ongezeko.
Kanuni inatathmini matokeo katika vipande vya mizunguko mitatu. Mpaka wa kipande unaweza kupanga kipindi, lakini hauwezi kufanya mizunguko ya baadaye itegemee iliyopita.
Kichekesho

Mizunguko iliyopangwa katika makundi ya matatu bado kila mmoja ni mzunguko mmoja tu: 1/37 ya kila dau.
Vyanzo
- RouletteDoc, “Hollandish system” — maelezo ya mizunguko mitatu na maneno yasiyolingana ya kurudi mwanzo
- Roulette77. Maelezo ya mkakati na mifano.
- RouletteUK, “Hollandish roulette strategy” — kanuni ya kisasa ya kipande cha mizunguko mitatu
- Wizard of Odds, Roulette Basics — dau za uwiano sawa na sifuri
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems