Kwa Nini Roulette Hulevya Sana?
Raundi za haraka, karibu kukosa, zawadi za vipindi na dhana ya udhibiti. Roulette imejengwa, kwa ajali ya historia, kuwa vigumu kuacha.

Kwa nini roulette inalevya sana? Muundo wake unalingana na kile utafiti wa tabia unatambua kama vichochezi vikali zaidi vya kuendelea: uimarishaji wa uwiano unaobadilika, mizunguko mifupi ya tukio, karibu kukosa, chaguo binafsi juu ya matokeo ambayo chaguo haliwezi kuathiri, na ratiba ya hasara laini ya kutosha kufanya hasara ihisi kama bahati.
Uimarishaji wa uwiano unaobadilika
Zawadi inayofika bila kutabirika, baada ya idadi inayobadilika ya majaribio, huzaa tabia inayoendelea zaidi kwa kila spishi iliyojaribiwa. Roulette ni ratiba ya uwiano unaobadilika kwa muundo: nyekundudauNyekunduDau la uwiano sawa kwa namba 18 nyekundu. Kifaransa: rouge.Soma yote → hulipa takriban kila mzunguko wa pili, dau la namba mojadauDau la namba mojaNamba moja, hulipa 35:1.Soma yote → takriban kila wa 37, bila mpangilio. Mashine za slots ziliundwa kutumia hili; roulette iliifikia mwaka 1796 kwa kujaribu kuwa dau linaloonekana la haki.
Mizunguko mifupi
Raundi huchukua takriban dakika moja kwenye jedwali la moja kwa moja na sekunde kwenye jedwali la RNG. Mizunguko mifupi humaanisha matukio mengi ya uimarishaji kwa saa na muda mdogo wa kutafakari kati yake. Roulette ya kasi na magurudumu ya kiotomatiki hufupisha mzunguko zaidi. Hesabu ya hasara inayotarajiwa (dau × mizunguko / 37) pia ni kipimo cha matukio ya uimarishaji unayonunua kwa saa.
Karibu kukosa
mpiravifaaMpiraMpira mdogo unaotupwa kwenye njia kinyume na rota. Mipira ya kisasa ni ivorine au Teflon, 18–21 mm.Soma yote → unapotua katika kiboksivifaaKiboksiKimoja cha sehemu 37 zenye namba kwenye rota. Pia: slot, cup.Soma yote → kando ya namba yako, saketi za zawadi za ubongo hujibu kwa kiasi kama zinavyojibu ushindi. Tafiti za wachezaji wa slots zinaonyesha karibu kukosa huongeza tabia ya kuendelea kucheza; roulette huzalisha hali hizo daima, kwa sababu kila namba ina majiranidauMajiraniNamba na viboksi viwili kila upande wake kwenye gurudumu, chips tano za namba moja.Soma yote → wawili na mpangilio wa dauvifaaMpangilio wa dauGridi iliyochapishwa ya kuweka dau mezani. Pia: table, felt, cloth.Soma yote → hufanya “karibu” ionekane (mpira kwenye 17 ulipokuwa na 18, nyekundu iliyokuwa kiboksi kimoja kutoka nyeusidauNyeusiDau la uwiano sawa kwa namba 18 nyeusi. Kifaransa: noir.Soma yote →). Kukosa kwa kiboksi kimoja ni kukosa kwa kiwango kilekile na kukosa kwa viboksi kumi na nane, lakini halihisiki hivyo.
Dhana ya udhibiti
Wachezaji huchagua namba, huweka chipsfedhaChipChip inayowakilisha kiasi kilichowekwa, inayowekwa kwenye mpangilio wa dau ili kuweka dau. Pia: check.Soma yote → kwa uangalifu, hufuata mifumo na huhisi kwamba chaguo zao ni muhimu. Matokeo hayategemei chochote kati ya hayo. Majaribio ya Langer na wengine yanaonyesha kuwa kuruhusu watu wachague tiketi ya bahati nasibu huwafanya waipe thamani zaidi kuliko iliyopangiwa yenye odds sawa. Roulette hutoa chaguo nyingi kwa raundi kuliko karibu mchezo wowote wa kasino na kutokuwa na umuhimu kabisa kwa chaguo hilo.
Kwa nini kujua husaidia, kidogo
Kuelewa mifumo hakuiondoi, lakini hubadilisha unachofanya kuhusiana nayo. Kanuni ya kusimama iliyowekwa kabla ya mzunguko wa kwanza ni uamuzi uliofanywa nje ya mzunguko wa uimarishaji. Dau dogo na jedwali polepole hupunguza matukio kwa saa. Kucheza kwa bajeti iliyobadilishwa kuwa pesa badala ya chips hupunguza umbali. Na kutaja karibu kukosa kama kukosa, kwa sauti, ni tabia ndogo inayopunguza mvuto wake kwa kiwango kinachoweza kupimwa.
Wakati ni tatizo
Kucheza muda mrefu au kwa kiasi kikubwa kuliko ilivyokusudiwa, kuficha uchezaji, kufuatilia hasara, kuamini mfumo unapaswa kufanya kazi, au kuhisi kuacha si chaguo. Ukurasa wa Kamari ya Uwajibikaji unaorodhesha laini za msaada kwa nchi, bure na za siri. Wahudumu na opereta wenye leseni hufundishwa kutambua; unaweza kutambua kwanza.
Maswali
Slots zina mizunguko ya haraka zaidi na karibu kukosa zilizobuniwa zaidi. Roulette ina dhana zaidi ya udhibiti. Zote ni michezo ya uwiano unaobadilika; hatari ni halisi katika kila moja.
Kwa kiasi fulani. Maarifa hupunguza imani potofu; hayaondoi uimarishaji.
Kuamua bajeti na wakati wa kusimama kabla hujaanza, na kufanya iwe vigumu kubadilisha wakati wa kucheza.
Kichekesho

Iliundwa kwa ajali mwaka 1796 kuendana na kile ambacho ubongo hupata kigumu zaidi kuacha.
Vyanzo
- Langer, E. J. “The illusion of control.”
- Clark, L. et al. “Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry.”
- Schüll, N. D. Addiction by Design.